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闹闹天宫内购版

  • 版本:1.2.10
  • 类型: 动作冒险
  • 平台:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:511.58MB
  • 更新:2024-01-12 13:26:02

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介绍

闹闹天宫内购版是一款西游题材的格斗冒险竞技对战游戏,游戏中,各种各样的道具非常丰富,任你使用,多种战斗玩法供你选择,让你尽情地战斗竞技!感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

闹闹天宫内购版游戏介绍

《闹闹天宫》这款由闹闹工作室自主研发的横版MOBA国风手游,在横版视角上脱离地面、在空中全方位自由飞行战斗就很颠覆有木有!在操作上也吸取了传统MOBA游戏的精髓~其次,大家组队开黑的主要目的居然是抢桃子而不是杀人!哇,将吃货演绎到极致啊有木有!

大家在游戏中打怪杀人,争抢仙桃,一旦某一方的仙桃数量先达到1000,即进入决胜时刻!桃子数少的那一方就会在接下来的决胜一分钟里拼命找机会开团,寻找瞬间翻盘的机会。那场面,光脑补一下就相当地激烈啊!

闹闹天宫内购版游戏特色

【轻松上阵,速战速决】

4v4快战局,3分钟完全发育,10分钟热血激战,多变的战术选择,每局都是新体验!

【公平竞技,逆转翻盘】

无铭文公平竞技,快节奏战斗带来更加跌宕起伏的心流体验,绝地翻盘远比想象更简单!

【英雄再临,重回经典】

融合迪士尼设计手法的经典国风美术风格,20位造型各异特色鲜明的传统神话英雄,上演精彩对决!

【据点争夺,全局压制】

无塔无兵线,采用策略性更强的占领式复活点,利用复活点压迫并延长敌人重返战场的时间!

闹闹天宫内购版游戏亮点

1、造访紫薇宫聆听教诲;

2、雷音寺听讲瞬间悟道;

3、轻松育成打坐也升级。

闹闹天宫内购版新手攻略

【胜败规则】

想要在比赛中胜利,那么我们就必须与队友配合获取1000个仙桃,而如果双方都持有1000个以上的仙桃,那么必须保持我方数量较多。在一方仙桃数破千之后,将会开始进入决胜时刻。

在进入决胜时刻后,如果能够持续保持仙桃数量大于1000,在决胜时刻结束后仙桃数量领先的队伍将会获得胜利。

【五行符效果】

在战场的各个据点钟将会刷新五行符,不同的五行符能够为我们带来不同的增益,分别如下:

金符:使用后获得1.5秒的无敌时间,期间无法移动和释放技能,回复20%最大血量;

木符:使用后在3秒内回复100%血量;

水符:使用后可使英雄朝着指定方向位移一段距离;

火符:使用后增加50%攻击力,持续6秒;

土符:对着指定方向丢出,命中后对目标造成1.5秒眩晕和大量伤害。

值得一提的是,虽然五行符在拾取后不使用则无法发挥出其效果,但所有五行符在拾取后都将会为英雄回复一部分血量,但在身上有五行符时则无法拾取新的五行符。因此在血量较少时,我们可以在抵达五行符据点时使用掉身上的五行符,通过拾取新五行符来获得回血效果。

【雷云规则】

天宫战场里,我们在争夺仙桃和据点的同时还要注意躲避雷云。当人物处于雷云区中时,将会持续损失血量。

在战斗初期,整片战场会被大面积的雷云覆盖,不过在雷云区中会拥有更多的仙桃储备,所以这些雷云区可谓是“兵家必争之地”。但在初期血量较低的情况下想要通过硬抗雷云搜集仙桃是不现实的,因此我们可以使用带有“避雷”和“破云”标志的技能来化解。

打开英雄技能界面,我们可以发现究竟有哪些技能是带有避雷和破云功能的。避雷能让我们在雷区中不受伤害;而破云效果则可以驱散附近的雷云。前期合理利用能让我们更快打开局面,获取仙桃。

【变身仙鹤】

新版本中,所有英雄都会有一个通用技能“变身仙鹤”。该技能在使用后不仅可以无视地形的快速移动,同时在变身仙鹤期间所经过路径上的雷云也将会被驱散。

这一技能不仅能让我们在前期更快的搜集仙桃,同时也能让英雄的玩法有了更多的变化。首先,对像金角这样没有位移技能的英雄而言,变身仙鹤能让他们拥有更好的追杀和逃生手段;而对于像孙悟空、哪吒这样自带位移技能的英雄来说,变身仙鹤能让他们打出更多“秀翻全场”的操作,可谓非常实用。

闹闹天宫内购版玩家评论

玩家一

作为内测玩家,一直担心上线后变成重氪或者逼氪游戏,上线后一看——基本没什么氪点,英雄不想氪金的话攒点元宝买就行了,就像《第五人格》攒线索买碎片一样,不过英雄的价格有的下降了,有的提高了,好在我也没什么追求,长的好看就行,反正游戏就是乐子的。所以我一直想要男神!!!然后一看——啊,6元送单挑无敌的天宫第一美男小白龙!!!帅气啊!!氪了!然后——我就想把二郎神也纳入后宫!!!然后——我抽完了免费的次数,又抽完了存的货币,然后——我依然和内测时一样的黑,一个密卷都没抽到,哈,我的二郎神呐!我的哮天犬呐!!不过出了两个皮肤,托塔天王和鹿力大仙的,难受!!!

这游戏吧,美术美爆了!!!!文案,,,一定是文案组喝了假酒以后写的,贼有味道!!!地图增加了传送门让游戏的可玩性有所提高,战场形势也多了一份不测,不过那个传送门有毒,敌我双方可以同时使用一个传送门,有一次我残血好不容易逃跑了,后头一看居然长了个小尾巴,对方一个大招我就挂了,难受!!!

还有,那个仙鹤破云我感觉没什么卵用啊,效果不如技能,而且距离特别的短,仙鹤都是小短腿嘛!!!不过倒是可以穿墙,无视雷云和障碍,还行。

美术组你们是不是打算把京剧人物都给撸一遍,二郎神的京剧形象好帅!!!!

呃,我在说神马。。。。enmm就这样吧。

哦,麻烦黑子别在我的评论里蹦跶,TAP虽然是个黑腾讯政治正确的地方,但麻烦你们另开楼层。

想起来了,还有一点——老纸的内测皮肤怎么没有发给本姑娘!!!!!!!!!!!!!!!!!啊啊啊啊啊啊啊啊啊——

1星评价好像不是游戏厂商折叠的吧,而是TAP社区的官方AI折叠的吧。。。

兄弟们,内测皮肤终于发了!!然而——它穿模!!穿模!!穿模——发出了声泪俱下的嚎叫!!!穿模了我的猴,而且我还木有猴子。。。hhhhhhh

玩家二

第一分:给游戏创意,新颖程度,现在各种对战类的游戏,使用的都是DOTA类型的地图,闹闹天宫能够出现一种全新的玩法,并且加入有风向,雷区等创意满分。

第二分:主题明确,游戏中国风元素多,现在游戏很多都是西方元素较多,能有一个纯纯的中国风元素必须值得肯定的。

第三分:游戏人物角色和皮肤,角色偏向Q版和抽象水墨风格,皮肤创意满分,像猪八戒皮肤,包含了猪八戒背媳妇,西天取经的各种皮肤,符合人物历史。

第四分:游戏操作,依然延续了传统手游操作,例如王者荣耀类型的移动和技能释放,去掉了装备系统,变成法宝,加入了天赋系统。

第五分:游戏地图,从竖向看依然大致分为上中下,野区,但是里面内容更加丰富,可以体验空中乱战的感觉,天上地下到处飞,并且人物还是腾云驾雾的。

需要改进的地方:

一:人物和皮肤美工目前来说还是粗糙,既然已经不删档了,希望可以再美工方面做的更加细腻一点,现在游戏美工也是很大占比的,美工做不好就没有想氪金买皮肤的欲望

二:玩法创新上,移动过程中人物角色肢体形态僵硬,有点类似游泳的感觉,例如小白龙,在四周风区最边边移动的时候,人物会出现卡住,平这往下飞,看着人很别扭

三:排位机制里面的禁用英雄看不懂是怎么回事,不是像王者荣耀那样轮流禁?还是有什么算法设计,希望可以在旁边有个小问号之类的,简单介绍下

四:emmmmm……这个也不知道怎么说,少了装备系统,加快了游戏的进度,通过法宝和天赋英雄选择发展方向比较固定,不能根据游戏顺逆风的不同来选择出装,或者英雄的法伤、物理伤害和技能选择来进行出装搭配。PS:这条意见也有可能是我没有理解透彻这个游戏的核心玩法,里面很多法宝搭配对于英雄的影响理解不透彻,只是个人感觉。

祝:游戏是个好游戏,玩法是个好创意,希望多多改善,听取玩家意见,越做越大,越做越强,能够在众多游戏当中有自己的立足之地!!

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