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闹闹天宫qq版

  • 版本:1.2.11
  • 类型: 角色扮演
  • 平台:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:512.36MB
  • 更新:2024-03-07 10:30:02

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介绍

闹闹天宫qq版是一款西游题材的横版竞技类手游。游戏画面富有国风,多种有趣玩法非常精彩,玩家可在游戏中争抢仙桃,开团战斗。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

闹闹天宫qq版游戏简介

闹闹天宫qq版是一款经典西游国风4V4公平竞技手游,融合了iO与MOBA游戏的精髓,英雄皆为中国传统神仙。在横版视角上脱离地面、在空中全方位自由飞行战斗就很颠覆有木有!其次,大家组队开黑的主要目的居然是抢桃子!哇,将吃货演绎到极致啊有木有!

大家在游戏中打怪,争抢仙桃,一旦某一方的仙桃数量先达到1000,即进入决胜时刻!桃子数少的那一方就会在接下来的决胜一分钟里拼命找机会开团,寻找瞬间翻盘的机会。那场面,光脑补一下就相当地激烈啊!

闹闹天宫qq版游戏特色

【公平竞技,逆转翻盘】

无铭文公平竞技,快节奏战斗带来更加跌宕起伏的心流体验,绝地翻盘远比想象更简单!

【据点争夺,全局压制】

无塔无兵线,采用策略性更强的占领式复活点,利用复活点压迫并延长敌人重返战场的时间!

【轻松上阵,速战速决】

4v4快战局,3分钟完全发育,10分钟热血激战,多变的战术选择,每局都是新体验!

【神仙打架,天宫乱斗】

横版360°腾云空战,搭配云雾隐身、乘风追逐、躲避雷云等丰富趣味的地图效果,带来非同寻常的战斗感受!

【英雄再临,重回经典】

融合迪士尼设计手法的经典国风美术风格,20位造型各异特色鲜明的传统神话英雄,上演精彩对决!

闹闹天宫qq版全肉流阵容介绍

【阵容特点】

纯肉流阵容最大的优势在于全员抗揍,不论对方集火谁都不能让己方迅速减员!而弊端就是在输出方面明显孱弱,想要快速击毙对方成员也不是什么易事,所以第一点要说的就是在使用纯肉流时需明确攻击目标:虽然坦克型英雄都挺耐揍,但也不能傻乎乎的顶着攻击与对手缠斗,一般来说在正面交锋时需全员突击冲散对手阵型,然后优先集火对方的输出型英雄。鉴于大多数输出型英雄都比较脆皮,一起上还是能够将其快速搞定的,等对方丧失输出点后再看情况决定是继续缠斗还是抢了桃子就溜。

【英雄特性】

牛魔王

一个擅于控制的英雄,与纯肉流阵容的契合度不低!他的优势在于普攻具有眩晕效果,可有效干扰对手的战术实施,且技能“蛮牛冲撞”还可瞬间打乱对手的团战阵型。

猪八戒

与其他角色相比该英雄的生存能力更为突出,因为技能“超大肉包”让其拥有了不错的恢复能力且在施法后防御力将得到显著提升,换言之猪八戒确实是名合格的肉盾!不过纯肉流阵容中每名角色都挺耐揍,所以在这套阵容中猪八戒的契合度较低,不推荐搭配使用。

虎力大仙

在个人看来,虎力大仙是纯肉流阵容中需要上阵的一名英雄,而原因就在于比其他同类角色更擅于进攻:“硬气功”与“猛虎劲”都有提升伤害的能力,“旋虎势”与“虎爪功”在攻击时伴有定身、牵引等效果。不过需要注意,在使用虎力大仙时得注意攻击节奏,要是没有一定的熟练度很难发挥出应有的实力。

弥勒佛

个人比较青睐的一名英雄,原因在于他的“乾坤袋”不仅可对敌进行有效控制,还能对己方队友起保护之用!并且技能“去往未来”让其坦度得到大幅提升(只要使用合理就相当于弥勒佛拥有两管血条),自然与猪八戒相比在生存能力上还要更胜一筹,所以极其推荐上阵。

巨灵神

与虎力大仙一样,算是比较擅长打伤害的坦克英雄,而最大特点就是“巨灵滚滚”让其拥有了追击能力(可有效收割残血目标)。不过话说回来,坦克型英雄基本都有减速、眩晕等控制能力,只要队友之间技能衔接得当,基本不会出现让濒死目标逃脱的情况,因此在纯肉流阵容中巨灵神的上阵需求较低。

黑白无常

黑白无常的支援能力可以说在坦克型英雄中相当少见,他们不仅能够通过“乐本无常”给队友提供恢复与增速效果,亦能给对手带来伤害与减速效果,因此就算该英雄不具备硬控能力,还是非常推荐上阵使得的。

【阵容推荐】

牛魔王+虎力大仙+弥勒佛+黑白无常

综合上文中提到的英雄特性,这套纯肉流搭配方案可以说兼顾了控制、输出与支援三个方面,其中通过牛魔王的“蛮牛冲撞”与弥勒佛的“乾坤袋”可有效撕裂对手的团战防线进而找到突破口,而虎力大仙就负责对核心目标进行攻击将其牢牢控住,至于黑白无常在一旁施加各种状态就好。

【法器搭配】

对于坦克型英雄来说也有不少相性较高的法器,这里就给各位推荐个人比较中意的四款:

1、杏黄旗——生效时会按照最大生命值的1%恢复血量,因此对于坦克型英雄来说契合度极高;

2、虎王披风——坦克型英雄在团战时免不了挨揍,自然该法器的增防效果将很容易叠满;

3、无常琴——是一个非常不错的攻击型法器,由于是根据自身损失血量的百分比进行伤害反馈,对于坦克型英雄来说造成的范围伤害无疑非常可观,换言之也让其拥有了近似于“自爆”的能力;

4、巨灵锤——就增伤幅度来看很难有进攻型法器能与之比肩,只不过碍于在特定情况下才会生效,所以适用度不高!但对于普遍带控的坦克型英雄们来说却是最合适不过的了。

【游戏须知】

使用纯肉流阵容时,肯定不能像传统套路那样先打野后打架,毕竟没啥输出效率!所以下面几点必须知晓:

1、开局立即抱团行动,从没有乌云覆盖的区域直接侵入对手势力范围,继而进行干扰;

2、交战前先将近点的桃树占据,因为即便是擅生存的坦克型英雄也架不住对手的支援消耗,一旦在对方桃树附近展开交战,基本就是送头无疑;

3、在交锋过程中切忌靠的太紧,避免让对方的群攻技打出高额伤害;

4、对于纯肉流来说最合理的攒桃方式就是从对方手中进行抢夺,此举最大的便利在于能够让己方率先进入决胜时刻,接着通过耐揍的特性打消耗拖时间最终奠定胜局!

闹闹天宫qq版玩家评论

玩家一

麻烦平衡一下土行孙可以吗?这英雄真的没法玩无破云就算了,穿墙有一个槽这个可以理解怕别人一直待在墙里不出来,但是这槽回复的有点太慢了吧,还有就是他生存能力本来就偏低穿个墙别人还能看贝这怎么玩?而且他墙内技能普遍性都不怎么强,硬说只能算个单抓英雄,还可能单不过别人,打团没用,只要对面有两个英雄就揍不过了(小钻风都比他强)要求什么都不多,能把墙内别人能看到自己改了吗?还有就是稍微增强一下它的穿墙那个气槽,顺带能把她的变化术等级提高吗?(只能靠这个破云)

玩家二

《闹闹天宫》

1.画风很特别,一下子就有了优势。

2.新手教程非常有趣味性,会让人不禁会心一笑。

3.刚开始以为是类似皮影戏的2d,没想到居然是3D,而且是非常漂亮惊艳的3D,着实很棒!

4.不仅是画风,音乐也很有中国风,那是专属于中国人的童趣……就是这字体……不觉得有点出戏吗?

5.和一般moba最大的不同处,应该就是把战斗分为上半场和下半场,上半场主要是pve,下半场主要是pvp。

6.战斗地图给人一种很乱的感觉,看着不太舒服。

7.角色形象设计的实在是太好了,还原的非常还原,趣味的非常有趣,并且都保持了这个游戏自己的风格。

8.一个一个英雄点进去看,唐三藏的玄奘皮肤让我愣住了,那一瞬间,莫名感动。

游戏,终于不只是其他国家的文化入侵的工具,也是我们保留传统文化生机的一记好药!

闹闹天宫qq版版本更新

版本1.2.0

一、新增内容

1、新增英雄:土行孙,可在植树节活动免费获取;

2、新增唐僧传说级皮肤:玄奘,可在密卷商店兑换获取;

3、新增战斗内复活时的相关提示;

4、新增战斗内脱离战斗时的提示;

5、新增选择英雄界面,玩家使用该英雄的胜率及胜场数据发送功能;

6、新增排位奖励机制,每日18:00-22:00参加排位赛,胜利额外增加30荣誉值,减少失败扣分30荣誉值;

7、新增好友排行榜与个人资料面板界面的一键聊天功能;

8、新增仙缘系统中的英雄手札漫画,丰富英雄人物设定;

二、功能优化

1、优化拾桃规则,击败小怪可以直接获得桃子,不需再靠近拾取。击败英雄根据击败者和被击败者以及附近击败者的友军为范围,按比例分配被击败者掉落的桃子;

2、优化部分界面UI效果,提升体验感受;

3、优化小地图刷新规则,怪物和神符状态调整为即时刷新,不受视野影响;

4、优化战斗中学习天赋的按钮位置,调整至游戏界面右侧;

5、优化进入雷云时的画面反馈效果,强化英雄进入雷云区域时的提示;

6、优化决胜时刻优势方交替时的提示效果,便于玩家及时掌握战场动态;

7、优化好友栏,将QQ/微信好友与游戏内好友合并至同一栏,提升寻找好友时的操作感受;

8、优化举报系统,加入信誉分机制,举报成功则扣除被举报玩家的信誉分,规则如下:

①信誉分低于80分时禁止参与排位赛;

②信誉分低于40分时禁止参与休闲赛;

③每日登录增加1信誉分;

④完成一场排位赛且无不良记录增加2分;

⑤完成一场休闲赛且无不良记录增加1分;

9、修复当技能释放设置为拖拽取消时,在特定操作下有可能出现技能无法释放的情况;

10、修复选人和战斗中有可能收到上一场聊天信息的情况;

11、修复查看其他玩家个人界面时,英雄熟练度显示不正确的情况;

12、修复好友聊天时有概率出现新消息无提醒的情况;

三、英雄调整根据各英雄的实际战斗表现,我们决定对部分英雄进行调整,确保每个英雄都能发挥其应有的实力,并符合其自身定位。

1、黑熊精8级天赋【精确瞄准】效果降低

根据实际战斗表现来看,黑熊精在学习8级天赋【精确瞄准】后,移动能力过于强势,超出其预期效果,因此我们将该天赋效果中的黑风迷雾冷却降低4秒,调整为2.5秒;移动速度增加至140%,调整为100%;提升该英雄在学习此天赋时的平衡性;

2、玉面狐狸2级天赋【伤害增强】、8级天赋【刷新技能】效果降低

作为战术型英雄,玉面狐狸的伤害能力超出了该定位的应有范围,因此我们将2级天赋【伤害增强】最多增加冥火弹额外伤害200%的效果降低为100%;同时将8级天赋【刷新技能】的妖狐之炎触发几率由50%降低为40%;

3、二郎神【地煞天罡】技能增强

通过上次更新调整的表现来看,二郎神的存活能力仍然偏弱,因此我们将【地煞天罡】技能切换到地煞枪的回复量提高50%,希望其能获得应有的表现;

4、小青【蛇之警戒】技能增强

小青的前期存活与复活后的输出能力偏弱,无法支撑其爆发英雄的定位,同时小青8级右侧天赋带来的加成超出左侧,因此我们将8级右侧天赋【生死一剑】的100%吸血效果,取出60%补充到被动技能中,并且将小青的初始警戒值提升至200,天赋最高强化至300,小青复活会立刻将所有警戒值恢复满;

5、申公豹【蛊惑】技能增强

作为输出型英雄,申公豹的实际表现并没有达到预期效果,我们希望其能在保持场控能力的同时,仍具备不错的输出与生存能力,因此将【蛊惑】技能的效果提高50%,同时技能有效期间,目标被击败时将重置【蛊惑】技能CD,希望其能获得更好的表现;

6、玉兔被动技能增强

玉兔被击败后无法立即恢复技能层数,在恶劣局势下很难有什么作为,因此我们将玉兔被击败后,调整为可立刻恢复【我跳】技能的上限层数,避免出现在据点复活却没有能量可以参战的现象。

7、部分英雄发育能力平衡调整

部分输出能力较强的英雄发育较快,导致战斗中坦克和辅助类英雄发育水平与之脱节,减少了竞技应有的乐趣,因此我们将以下英雄针对野怪的伤害能力进行调整,希望能让战斗双方的水平更加均衡,让大家获得更好的游戏体验与乐趣;

①嫦娥【月光祝福】技能对野怪伤害降低至原来的40%;

②小白龙【龙斩】、【龙舞】、【龙斩-终式】、【龙舞-终式】技能对野怪伤害降低至原来的60%;

③黑熊精【普攻】对野怪造成伤害提升至原来的200%;

④牛魔王【普攻】、【被动重锤】对野怪造成伤害提升至原来的200%;

⑤申公豹【普攻】对野怪造成伤害提升至原来的200%;

⑥姜子牙【普攻】对野怪造成伤害提升至原来的200%;

四、新增活动

1、新英雄免费领,植树节特别活动!

活动时间:3月7日更新后 - 3月13日

活动规则:活动期间,玩家完成指定任务获得【小树苗】,在活动页面中种植小树苗,可随机获得亲密度礼物、元宝。英雄碎片、皮肤碎片等好礼;集齐20个小树苗,更可在活动页面免费召唤全新英雄-土行孙;

2、逆袭吧!小鼹鼠

活动时间:3月7日更新后 - 3月15日

动规则:活动期间完成土行孙成就任务,即可获得元宝、法宝碎片等好礼。

3、限时抽奖折扣活动开启

活动时间:3月7日更新后 - 3月13日

活动规则:活动期间内抽奖享8折特惠,恭祝各位神仙大大鸿运当头!

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