毫无疑问,R星的《荒野大镖客2》凭借其扣人心弦的故事和全方位的人物形象塑造,给玩家呈现了一个逼真的1899年美国西部,受到玩家的青睐。以至于玩家对游戏中诸如Pinkerton还有O’Driscoll这样名称产生疑惑:它们真的存在吗? 事实上的确存在,现实世界中的Pinkerton安保公司近日就打算和R星以及Take-Two正面交锋,来谋求自己的权益。 媒体通过渠道得到了一些与此案相关的法律
《绝地求生》主机版之前冬季地图仅是登陆了主机版游戏的测试服,而这次是正式推出。 冬季地图Vikendi是一个6x6km的小地图,节奏比海岛地图Erangel和沙漠地图Miramar都要快,而且比Sanhok地图有着更多的战术体验。载具在雪地或结冰地区的马力较弱。当玩家在雪地上穿越时会出现脚印和车印,玩家在开始区等待登陆飞机时可以扔雪球。 蓝洞表示,“在所有战斗地图中,没有比Vikendi更
《暗黑破坏神3》Switch版去年11月3日发售,两个多月后,今日暴雪为Switch版游戏更新加入了繁体中文支持,全区更新中文语音包也已经上线,大小约为5.3个G。eShop还有中文语音包可以下载,买了Switch的玩家现在可以在掌机上刷刷刷了。 对于Xbox One和PS4版,暴雪尚未公布追加繁体中文的计划。
Insomniac Games为索尼PS4开发制作的独占游戏《漫威蜘蛛侠》无疑已成为最畅销的超级英雄改编游戏。这款游戏将一个充满生气的纽约市变成了玩家的游乐场,开发组还在游戏中放置了各种不同的彩蛋。近日有玩家发现了《漫威蜘蛛侠》中一个全新的隐藏的彩蛋。 国外玩家Tnv1994frm在第五次游玩PS4游戏《漫威蜘蛛侠》当中发现了一个新的彩蛋,这个彩蛋似乎与蜘蛛侠原作中非常知名的一个反派“绿魔
曾经参与开发过洛克人ZERO系列、《胧村正》的Inti Creates将在Switch平台推出一款名为《龙:死亡印记》的横向卷轴多人合作动作游戏,该游戏画面简朴,甚至一度让然怀疑原本这是一款3DS游戏。近日得到消息,其实《龙:死亡印记》的历史更早,可以追溯到PSP时代。 负责开发《龙:死亡印记》的Inti Creates公司社长会津卓也在自己的个人推特上公开了这款游戏的设计草案,其实《龙
《鬼武者重制版》已在PC平台正式发售,今日IGN带来了对本作的评测。评测编辑表示,本作可以说保留了原汁原味的《鬼武者》,只是在画面和少许地方有改动与提升,也许这可以让玩家感受经典的佳作,但作为一款放在当下发售的作品,它的改进还太少了,显得诚意不足。 评分:6.5 尚可 《鬼武者重制版》带来的还是记忆中的那个样子,然而放在2019年,这可能不算什么好事。 总评: 我非常喜欢《鬼武者重制版
知名外媒Kotaku爆料称,据三位知情人士的消息,EA取消了此前计划开发的开放世界《星球大战》游戏。该游戏最早于2017年被透露,后在EA位于温哥华的工作室进行开发。 此前EA并未公开展示过任何关于这款开放世界《星球大战》游戏的信息,但当时在谈到Visceral Games工作室解散时提到了它:“很明显,为了提供玩家想要获得的能够长时间沉浸其中的体验,我们需要改变设计方向,来自EA Wor
今日,育碧正式公布了旗下开放世界大作《孤岛惊魂:新曙光》的PC配置需求,其中不仅列出了最低、推荐配置需求,还为发烧级玩家贴心给出了4K分辨率下跑30和60帧的配置需求。 信息显示,玩家运行本作最低需要GTX 670(2GB)显卡,推荐则是GTX 970(4GB)。享受4K/30fps+高画质,需要GTX 1070(8GB);而再进一步4K/60fps+最高画质,最起码就要拿GTX 1080
《刺客信条:奥德赛》DLC“暗影后裔”已经正式发售,而IGN也给DLC打出了7分的评价,称其展开了更多的故事,比较遗憾的是缺少了刺客以及圣殿骑士的细节展开。 评分:7.0 不错 在《刺客信条:奥德赛》里,“第一把袖剑传承”的第二章“暗影后裔”是一款相似但又好玩的新章节。 总论: “暗影后裔”带来了第一章公式中更多的内容:一个新的反派,一套新的工具,继续为我们将一个更为宏大的故事抽丝剥茧
《文明6》公布了“风云变幻”DLC的新预告,为我们带来了将会在新版本中登场的瑞典势力,其领袖是克里斯蒂娜,而瑞典的特色能力则是诺贝尔奖。
《侏罗纪世界:进化》这款模拟公园经营游戏于去年6月份和电影《侏罗纪世界2》几乎同步发售。借着电影的东风,《侏罗纪世界:进化》上市后的口碑和销量还不赖,今日游戏的制作方兼发行方Frontier确认《侏罗纪世界:进化》在三大平台上的全球销量(PS4、Xbox One和PC)已经超过了200套,而上一次公布的成绩仅有100万套。 《侏罗纪世界:进化》取得最明显的成功就是让游戏的开发商Fronti
古墓丽影官推宣布《古墓丽影:暗影》的第三款DLC“梦魇(The Nightmare)”将于1月22日推出,劳拉将面对她过去的敌人和曾经失去的朋友,甚至还有她自己。 据DualShockers报道,劳拉在这款DLC中将在一个全新的古墓中探险,还要尝试入手一件“强大而神秘”的武器。而她这次需要作战的敌人看起来是之前认识的人,但实际并非如此。在官方的宣传图中,劳拉站在一所门前遍布墓碑的府邸外,或
知名爆料站Ryokutya2089公布了本周Fami通的评分,其中《生化危机2:重制版》以37分的成绩成功进入白金殿堂,另外爆料站还透露本作的部分内容会“背叛”原版游戏的玩家,但此番改动的意义是好的。 本周游戏评分如下: 《生化危机2:重制版》 - 9/9/10/9 [37/40] 《神圣编年史(Alvastia Chronicles)》 - 8/7/8/8 [31/40] 《神圣之心
这里是最"真实"的炉石趣谈,大家好,我是小脏脏,如果你喜欢本文章不要忘记点一波关注分享给更多的朋友哦~ "山中无老虎,猴子称霸王!""弑君贼"惨遭削弱之后,德鲁伊也经历了"惨绝人寰"的人道毁灭,猎人在疯狂叫嚣着"还有谁!"的同时,另一职业异军突起以迅雷不及掩耳之势抢占了猎人的霸主地位,遥远的天
不知道大家发现没有,从盖伦,剑圣这两个英雄重做之后,拳头似乎就开始热衷于这种重做老英雄的行为。几乎隔三差五都会把英雄重做一下,诺手,瑞兹,赵信,艾希这些英雄都先后进行了重做,而且天使姐妹也要重做完毕,那么拳头为什么不愿意新做英雄而是非常热衷于重做呢? 首先是成本问题,新出一个英雄需要花费的成本太高,从英雄早期提案到背景故事设定,再到技能创作,每一个环节那都是要花钱的啊。 而重做英雄不会出现
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