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赛马娘育成随机事件有哪些

  • 2021-03-04 10:21:21
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在赛马娘游戏中,玩家们需要对育成随机事件进行选择,每中选择呈现的结局效果都是不同,很多玩们不太清楚怎么去选择,下面就让58免费资源网小编带着大家来看看吧。

赛马娘育成随机事件选项效果一览

※注意:本文仅包含共有事件,不包含每位马娘的独立事件(写不下

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比赛胜利(目标)

赛况1(第一名)全能力+3,约45Pt,学院长羁绊+4(大概)

赛况2(第二名)全能力+2,其他同上

赛况3(三名以下)全能力+1,其他同上

比赛胜利(外出)

选项1 体力-10~15,随机一种能力+5~9,技能Pt+30~39

选项2 体力-20,随机一种能力+5~8,技能Pt+34~38

比赛2-5名(外出)

选项1 体力-20,随机一种能力+4,技能Pt+30

选项2 体力-20~30,随机一种能力+4,技能Pt+35

比赛失败(外出,5名以下)

选项1 体力-25,技能Pt+10

选项2 ※

ダンスレッスン(舞蹈课)

选项1 根性+10

选项2 速度+10

乙名史記者の徹底取材

現状を真摯に受け止めます 体力-20 心情下降,技能Pt+10

このまま突き進みます!!※

追加の自主トレ(训练时随机触发)

选项1 体力-5,正在锻炼的属性+5,秋川理事長の絆ゲージ+5

选项2 体力+5

あんし~ん笹針師、参☆上(针灸师事件)

強いウマ娘になれる秘孔を狙う 成功時:全属性+20

レースで勝てる秘孔を狙う 成功时:『コーナー回復〇』取得,『直線回復』取得,体力-20,心情下降

元気で健康になれる秘孔を狙う 成功时:体力の最大值+12,体力+40

魅力アップの秘孔を狙う 成功時:体力+20,心情上升,『愛嬌〇』获得

不安なのでやめておく 此选项为不作选择,直接跳过该事件

失败时:心情降低,全属性-15,『夜ふかし気味』获得

福引チャンス!(抽奖事件,第三年一月下半月开始时)

特賞(温泉旅行券) 体力+30,心情上升,全属性+10

1等(特上にんじんハンバーグ) 体力+30,心情上升,全属性+10

2等(にんじん山盛り) 体力+20,心情上升,全属性+15

3等(にんじん1本) 体力+20

有极低概率抽到餐巾纸,心情下降

バレンタイン(情人节,第三年二月上)

人气满足(?)以上时赛马娘固有技能上升1,人气未满足时技能点+20

ファン感謝祭(粉丝感谢祭,时间未知)

人气满足(?)以上时赛马娘固有技能上升1,人气未满足时体力-5,技能点+25

クリスマス(圣诞节,第三年十二月下)

人气满足(?)以上时赛马娘固有技能上升1,人气未满足时技能点+20

初詣(第二年新年)

选项1体力+30

选项2全能力+5

选项3技能点+35

夏合宿(第二年)

选项1力量+10

选项2根性+10

夏合宿(二三年)终了

随机三种属性+5

未知事件

心情上升,全属性+5,技能Pt+30,『切れ者』取得概率

新年の抱負(第一年)

选项1 对应属性+10

特别周速度,无声铃鹿速度,东海帝皇根性,丸善斯基力量,小栗帽力量,大树快车速度,目白麦昆耐力,皇帝智力,米浴根性,黄金船耐力,伏特加速度,大和赤骥智力,草上飞智力,神鹰力量,气槽力量,重炮耐力,超级小海湾耐力,目白赖恩力量,爱丽速子※智力,胜利奖券根性,樱花进王速度,乌拉拉根性,待兼福来智力,优秀素质智力,帝王光辉根性

选项2 体力+20

选项3 技能Pt+20

名指導

耐力+10『練習上手〇』概率获得

頭痛で憂鬱

心情下降,智力-5

気分も雨模様

心情下降

乙名史記者の悦楽取材(外出比赛胜利后随机触发)

体力-15,心情上升,粉丝+500,某项属性+8,技能Pt+35,『対抗意識〇』のヒントLv+1,乙名史記者羁绊+15

以上就是小编为大家带来的赛马娘育成随机事件选项效果介绍,本站会持续为大家更新最新最全的攻略资讯,大家敬请关注哦。

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