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WIXOSSLAND -W.I.S.H. in-

  • 版本:1.0
  • 类型: 卡牌游戏
  • 平台:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:0KB
  • 更新:2020-08-17 11:18:57

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软件介绍

WIXOSSLAND -W.I.S.H. in-,来自日本MEMOTYPE旗下的动漫作品游戏wixoss梦限少女的手机版本,WIXOSSLAND -W.I.S.H. in-主打卡牌策略玩法,集成了收集养成与回合制战斗元素,还有全新的3D投影技术,带你感受爽快逼真的卡牌对战竞技体验。

WIXOSSLAND -W.I.S.H. in-介绍

《WIXOSSLAND -W.I.S.H. in-》是改编自 Takara Tomy 旗下集换式卡牌游戏《WIXOSS -梦限少女-》以及新作动画《WIXOSS DIVA(A)LIVE》的手机游戏,玩家将与动画中的角色进行交流,以「WIXOSS LAND」作舞台展开冒险,解放故事中的谜团!

游戏採用全新的「WIXOSS战斗RPG」玩法,以卡牌游戏 WIXOSS 的系统,并加入了角色育成、强化,以及组队战斗的元素令游戏的玩家更丰富有趣。有兴趣的玩家可以留意游戏的最新情报!

WIXOSSLAND -W.I.S.H. in-玩法

WIXOSS最大的特点就是它有两种不同背面图案的卡牌。

背面为白色的是【分身牌组】。(包括分身和必杀两种。)

背面为黑色的是【主牌组】。(包括精灵和魔法牌两种。)

分身牌组最多可以由10张卡牌构成。这种类型的牌组不用抽牌,是“不用给对方看,而自己则随时能看”的牌组。

主牌组则由恰好40张的卡牌(其中带有“生命爆发”卡牌一定要有20张)构成。它则是“每回合随机抽取”的牌组。

灵活自由地利用分身牌组加上主牌组的运气要素,朝着胜利前进吧

WIXOSSLAND -W.I.S.H. in-规则

《竖置阶段》

把所有的卡牌都摆成纵向。在WIXOSS里,把卡牌摆成纵向称作竖置,横向则称作横置。

《抽牌阶段》

从牌组顶抽取两张卡牌。先攻方(第一回合)则只能抽取一张。

《充能阶段》

把卡牌翻到正面,将“手牌”或是“在场上的精灵”(一张)放入能量区。这一步也可以跳过。

《成长阶段》这一回合是WIXOSS所特有的回合。

本阶段可以从自己的分身牌组里将下一形态的分身重叠到前一形态上使之成长。但是,等级越高,想要成长就必须消耗相应的“成长能量”。这时就轮到刚才放置在能量区里的能量派上用场了。要消费成长能量可以通过将对应颜色的卡牌送入废弃区来达成。

成长阶段

成长阶段

《主要阶段》

本阶段可以进行各种各样的操作,除了一些特殊的操作,基本就是“精灵的配置(即召唤)”、“使用魔法”和“使用必杀”。

1.精灵的配置

配置精灵不需要消费能量。只要它们都在场上分身的等级以下,不论是属于哪种颜色,都能一共最多出场3只。但是,场上的所有精灵的等级合计必须少于或等于分身等级下方所写着的“LIMIT”才行。

比如LV4的分身由于等级上限是11,所以极限只有让等级分别为4、4、3的精灵出场这一种方案。分身自身的能力越强,等级界限也就越低。

2.使用魔法牌

可以咏唱手牌中魔法牌上的咒文。魔法牌是一次性的,可以实现卡上所描述的效果。魔法所需要消费的能量写在卡牌左上方,消费方法和成长相同。

3.

使用必杀牌

可以从分身牌组里拿出写着“主要阶段”的必杀牌来使用。这种卡牌也是一次性的,消费能量的方法也和魔法牌一样。

必杀牌现在一共分别有三种使用时机:“主要阶段”、“攻击阶段”、“魔法切入”。“主要阶段”只能在自己的主要阶段使用,“攻击阶段”、“魔法切入”则在对方的回合也可以使用。

分身牌和必杀牌最多只能有10张,所以分身牌和必杀牌的搭配可是十分重要的。根据战略的不同,将分身的等级控制在LV2,而放入7张必杀牌也是可以的!

必杀使用完后放入的是分身废弃区,而不是废弃区。

《攻击阶段》

本阶段可以命令精灵和分身进行攻击。

攻击的顺序依次是精灵(最多三只)、分身。因此每回合基本可以发动四次攻击!

更详细的流程说明请参照快速入门指南。

1.精灵的攻击

精灵的攻击是对分身进行的。如果它前面没有对方的精灵,那就能对对方的分身造成伤害(击溃生命护甲)。

如果它前面有对方的精灵,那就会转向对对方的精灵进行攻击。这时如果自己的精灵力量在对方以上就算胜利,可以把对方的精灵牌破坏掉(送入能量区)。

就算力量比对方的要低,自己的精灵牌也不会反过来被破坏。

2.分身的攻击

分身的攻击则不管对方有没有精灵牌都能给对方造成伤害。

但如果这时对方从手卡里使用了带有“防御”能力卡牌(使用后送入废弃区)的话,则能让这次攻击无效化。

要注意,精灵的攻击是不能被无效化的。

3.关于击溃(对生命护甲造成伤害)

受到精灵直接攻击和在没能防御住分身攻击的情况下,生命护甲的卡牌就会被击溃。这些卡牌会经过确认后送入能量区。

如果这时放入能量区的卡牌里有“生命爆发”描述的话,就可以发动生命爆发效果。

就像图上的这张卡牌,就可以在被击溃后从牌组顶将一张牌放入能量区。其他还有能抽牌的,或破坏对方一张精灵的,以及让卡牌回到手牌中等等效果的卡牌,充满了大量的逆转要素。

而被破坏的精灵和被击溃的生命护甲卡牌则可以让你的能量越来越多。

《结束阶段》

如果在攻击阶段没有能够达成胜利条件(即没有将对方的生命护甲削减到0并再一次攻击命中),则轮换到对方的回合。如果这时我方卡牌在7张以上,则必须弃牌至6张。

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