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B社的《上古卷轴6》自从在E3公布后就一直没有过多的游戏情报放出,更不用说游戏的上市日期了。不过外媒还是找到了一些线索来推测出了《上古卷轴6》的游戏特点以及新内容,一起来看下。
加入更多动作元素 降低RPG元素
从过去的整体趋势来看,《上古卷轴》系列越来越关注动作类游戏体验,而且逐渐减少了RPG元素在游戏中的比重。游戏中的许多功能被改造成更符合动作游戏的新功能,这一点和《辐射》系列有相似之处。近年来,《辐射》系列也越来越像射击游戏而不是RPG游戏。
在《上古卷轴5》龙裔DLC中,玩家可以骑在龙背上,但遗憾的是,就像在马背上一样,
玩家的攻击动作并不灵活,而且在设计上似乎还欠缺一些考虑,所以坐骑上战斗功能还不够完善,因此Bethesda在新作中有可能会对其做出优化提升或者改变。
更为广阔的世界范围
对于许多玩家而言,如果《上古卷轴》系列能够进一步扩大游戏世界范围就再好不过了。更大的世界范围往往意味着更多的探索空间,或许在新作中会加入一些新的地下城或者其他建筑物。值得一提的是,广阔的探索空间也意味着玩家将有更多机会欣赏游戏内的美景。
属于玩家自己的城市
对于很多玩家来说,如果自己能够在游戏中拥有一座城池,那么就会很容易得到一种“领主”的感觉,而且加入可定制的城市意味着更加有趣的玩法。其实,近年来Bethesda对城市、建筑这类事物也越来越有兴趣了,因此在新作中,玩家能够拥有属于自己的城市也是有可能的。
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