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明日尽头(EndOfTomorrow)

  • 版本:1.4
  • 类型: 角色扮演
  • 平台:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:151.3MB
  • 更新:2024-03-10 10:04:01

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介绍

明日尽头Demo是一款朋克风格的战斗消除类手游,游戏画面简洁细腻,玩法独特,消除、战斗、性格系统、随机事件等元素相互结合,带玩家体验不一样的游戏。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

明日尽头Demo游戏简介

左手战斗,右手消除;

随机事件,改变性格,解锁新选项;

完成章节,探索剧情,找寻最后真相。

这是一款赛博朋克风格的硬核策略消除游戏。

明日尽头Demo游戏特色

核心玩法采用“一笔连线消除+限时战斗”。右手消除方块为技能积累能量,左手在限定时间内根据敌人的行为施放技能。

半Roguelike流程,地图固定,关卡事件部分随机(选项数量不尽相同),具有简单的局内成长,死亡后会重新开始。

具有性格系统,3个维度6个方向:善良or邪恶、感性or理性、外向or内向。性格的改变会解锁某些地图路径或事件选项。

章节之间穿插剧情,在剧情图鉴中可以进行回顾。

明日尽头Demo玩家评论

玩家一

消消乐充能qte的点子很棒,玩起来画面消块部分的画面也很舒服(因为眼睛基本只看着这边,所以qte按键部分几乎不会去看)

缺点:1.三秒倒计时的音效有时不会出现,这对于依赖音效达成perfect的玩家来说就是谋杀!

2.存档点描述不明确,我以为章节结束是指每一章,结果说的是打完终章才算...重新打

3.战斗开始的第一次qte经常无法集齐一次充能,而到后面又会积攒很多充能用不出去,不知道是不是我没玩懂,如果是希望能再完善一下新手教程

玩家二

roguelike+消除+QTE的玩法。

踩点触发各种事件,而战斗中则是通过消除来对敌人展开攻击并储蓄能量,和敌人攻击的瞬间消耗能量来防御伤害。

总的来说不是特别的吸引人,事件的触发采用大段落小字体的文本,说实话看着眼睛很难受。而战斗时的消除,说实话几乎是0手感,完全感受不到消除大块区域后的爽快。而QTE,可能是我还在前期的关系,这慢吞吞的攻击圈简直让人瞌睡,而且还经常会打断消珠的思路,感觉比较烦躁。

游戏的几个核心玩法都是经过市场考验的,但在表现力上还是差了一点,希望之后可以继续打磨吧。

玩家三

意外的是个不错的游戏

虽说UI呀建模啊之类的很粗糙,但在人数少的情况下五个月做出这个游戏确实是很不错了,玩法是qte+消除的rougelike,玩法简单但是对手残很不友好……

如果仅从创意来评价的话其实确实是个好创意,改进的空间非常大,从玩法上讲,可以把左右手的操作量做一下平衡,右手操作量远大于左手,平衡之后操作感会有一定提升,美工和程序方面再加加油,游戏可以做的很不错。

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