相关推荐
牌师无限勾玉版采用水墨风格,以古代妖怪为题材,职业类型多种多样,妖怪设计个性化,勾勒出奇幻的妖怪世界。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
牌师无限勾玉版游戏简介
《牌师》是一款关于古代妖怪世界冒险的国风牌组构筑手游。
误闯危机四伏的地府探险,随机地图偶遇个性十足的妖怪,结合Roguelike和DBG的玩法,剑客、屠夫、太极、和尚、道士五种职业任你选择,百变卡组迎战魑魅魍魉,快来创造你的最强牌组吧!
牌师无限勾玉版游戏特色
全新迷失之境来袭,多种模式,每周更迭
战斗场景重置,更畅爽的攻击体验
新地图新场景,未知在彼岸等候
平衡调整,丰富选择,均衡卡牌效果、职业优劣
牌师无限勾玉版玩家评论
玩家一
之前除了太极没解锁,其他每个职业都试了好几次,但是一直没通关。看人家论坛里的,两三天就通关了,看他们的初始牌厉害是因为成就全解锁了初始重量大,可是我没全解锁啊,简直想要放弃。就这样累计玩了11个小时,终于在昨天,选了道士带上了灵宝弓和后羿弓,打败了阎王(好像是个毒阎王),还没有免费复活过!留下激动的泪水!奶思!
玩月圆的时候就打了好久骑士才通关,这个打了更久才通关,我果然是卡牌笨鸭子
因为先玩的月圆之夜,所以刚开始玩的时候,牌师里的遗忘和强化的第一次居然要钱让我非常不适应,又要买牌,经常感觉钱不够用。每层的大boss干掉以后给的经验也不多,很多时候不够升一级,造成boss干掉了,血也就剩一丝丝到下一层,所以就输掉了。不过习惯就好了!每层留那么几个血瓶,丝血的时候再补就行了。
游戏蛮好的,但是除了九渊和迷失之境就没有别的了,蛮希望有新的地方。国风赞!五星好评!
玩家二
目前只玩了剑和道士,以下仅个人观点
一个很棒的卡牌游戏,大家都有夸奖,我就不重复了
亮点:
全新的中国风,画风简洁又足够令人耳目一新;
有一些不错的卡牌联动,风雷、火冰、反等;
我个人比较喜欢引导过程乱戳出现的表情包(敲可爱)
一点点建议:
地图过少,希望能更多几张,在一些地图可以设定无法走回头路。蘑菇种类较少,而且基本能以最少代价获得较高收益,建议添加高负面高收益蘑菇、一个地图最多只能遇见蘑菇三次。
祝大家都玩得开心,嘿嘿嘿
玩家三
解锁箱子的槽太少了,要是有6-8个我就买那个双倍解锁了。
难度不高,实在打不过去还能降难度(我觉得没必要就是了)
游戏稍微有一点看运气。上次我剑客完美成型的重伤轻伤流碰到一个装了减2物理攻击的装备的怪,我打他一滴血不掉,就很气。其他小怪我都是一回合2重伤1轻伤,还有一个6次物理伤害的牌,其他小怪基本都是两回合秒。
不过重新打了就过了,难度不是很高,特别是做了成就,初始属性变高。只要在第一章明确自己的套路然后组牌就好
孟婆一次性忘2牌很赚,铁匠铺同理
孟婆删牌很快,所以卡组成型不难
其实前面都是废话,我只想和狐妖小姐姐聊天
牌师无限勾玉版版本更新
版本 1.6.5 (8) 01-23
1.添加“迷失之境”模式,每周轮换一个新模式
无米之炊(首周开放)
1. 负重限制为400
2. 每回合抽排数固定为3,最大手牌数为5,不可更变。
3. 每回合开始时,回复上一回合所有的法力和精力。
2.战斗场景重置
重新布局
卡牌选中效果调整
出牌效果调整
添加回合切换效果
攻击特效分类
3.地图,界面优化
弹窗调整
添加鬼魂,游鱼,纸灯等地图效果
地图场景优化
4.平衡性调整
多张卡牌平衡性调整
道士2,3技能修改
强化道士技能特点与其职业的关联性
道士2技能改为“本回合每使用1张法术牌,抽1张牌”
道士3技能改为“本回合每使用1张法力牌,法力+3”
剑客2技能修改
解决剑客被物抗怪过于克制的问题
剑客2技能改为“本回合每打出1张含剑牌对敌方造成2点穿透伤害”
装备卡牌出现概率调低
5.新增账号系统
新增玩家昵称功能
头像选择功能
本类排行