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物种起源无敌版是一款科幻题材的进化经营类手游。游戏画面精致细腻,复杂程度与游戏好玩度成正比,非常烧脑,考验玩家的智商。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
物种起源无敌版游戏简介
科幻背景下的放置类游戏。作为一名世界的经营者,进化物种,探索星系,发展科学,研发暗能力。
物种起源无敌版游戏特色
【1】宇宙观:开启上帝视角,从细菌到陆地霸主,从尘埃到银河系,由你掌控。
【2】深度的系统:精密多样的游戏系统,让你的每一个选择都有意义。
【3】探索未知:天地初开的混沌,宇宙深处的暗物质,纷繁复杂的神经网络。
物种起源无敌版新手攻略
1.思维升到三级开了神经以后先升神经,升到1000。神经的加成是一个分段函数,1-100,每点加0.1%,101-1000,每点加0.045%,1000-10000(按他的尿性估计的,毕竟我只升到了1000多),每点加0.004%。思维3升4要36000,加0.1/s,每点效率0.00000278/s;前二段神经的效率55%乘0.3/10000,是0.0000165/s,第三段不用算了,肯定比不上思维。所以神经点到1000点收手攒智商上四。
2.沙子那边我算了两个都是在雷电过量消耗完粒子的情况下,级别越低,粒子性价比越高。基本上这种情况下,高一级的单位产沙量是低一级的45倍,但消耗同样粒子数得到的天体数量,低一级是高一级的450倍。那么就很容易选择了,优先合成当前状态下,可以一次性消耗完所有粒子但不会消耗完雷电的最低级的天体。这样既不会过度浪费雷电,也使得粒子价值最大化。至于精炼我就不知道了,我只是支原体,穷啊。
顺便说一下,个人认为大量雷电用来合成物质产粒子,全部粒子用来合成天体产沙子,全部沙子用来升级雷电,这样的循环比较合理。至于雷电那个用粒子升级的,不用特意攒,它的消耗是一个数量级一个数量级提升的,产量上去了自然就有了。
3.居然可以编辑,有3了,3是用来推翻2的,尘埃那边精炼后完全是另外一个世界,精炼后就直接主合成刚精炼的天体吧,至于雷电的消耗,我目前也没办法,多睡觉吧,睡一觉就有电了
4.有没有对爆炸需要的500w智慧感到绝望,不要害怕,我测试了一下在智慧页面进行消耗减少的爆炸需要是消耗量的25倍【改一下,这个也是有衰减的,但是由于数量级差的多,我又没注意,所以没算。。。反正不是1:1就对了,不用太担心凑不够,用肯定比攒着划算】,因为两边数量级不一样,无法太精确。至于大量使用这个倍数会不会衰减还不知道。【大概用到剩七八万的时候,就是几十分之一了,减不动了】
5.这一条大概是没什么卵用。如果你想知道合成高等级的物质对于粒子生产速率的影响,公式是这样的(向下面图里从上往下编号):
△V=K1乘K2乘K3乘...乘Kn乘Q乘t^(n-1)
式中:
△V–粒子合成速率变化量
Kn–第n层生产第n-1层物质的单位速率(点那个加号看)
Q–你打算制造的那一层的物质量
t(单位s)–制造后经历的时间这样,当合成一种物质后,看一下在第几层n就取到几,用这个公式可以算出来一段时间后对粒子合成速率的影响,或者达到你说要的速率需要的时间。
可是,谁他喵会关心这个!我自己都不会!那粒子就让它自己长就好了嘛
6.蓄电池里的电是可以被科技复制的,所以最好留复制上限的电在电池里,外面的随便用,不够了直接复制,美滋滋
7.我玩到草履虫,发现基本都靠智慧,8个小时攒个几万智慧,复制一下雷电,升升粒子尘埃,就没了,很无聊,于是爆炸了。
8.爆炸后拥有暗能力,暗能力需要先用暗能量解锁,再投入暗能量提升效果,解锁耗能以几何倍递增!解锁耗能以几何倍递增!解锁耗能以几何倍递增!我看到解锁只用1点暗能量,就解锁了一个粒子加速,美滋滋,然后发现下一个要1w5了,我一想,我带着e7的暗能量走的,不怕,又解锁了智慧,然后我看到下一个e8那个数量级,是崩溃的。所以推荐先解锁暗物质获取和智慧那个,粒子啥的不重要,产不动了就重生嘛。当然了,第一重生多带点暗物质多解锁一下也是好的。
8.关于暗物质的投入和保留比我是没算的,但是用来产雷电真的是效果拔群,暗能力的增长我没算,但肯定也是个对数函数或者分段函数,投入越多,增长越慢。感觉前期暗物质比较紧张,随便投个十分之一进去差不多了。
物种起源无敌版玩家评论
玩家一
灰帽:感觉这个游戏需要评价的点不是很多,我个人也没用什么多余的感慨。简单评价一下。
优点
作为一名世界的经营者!我滴个天哪,游戏真的是让实现了做梦都不敢想的事情呀,哈哈哈哈,世界的经营者,看到这个介绍就忍不住玩啦,真的是太无敌了!哈哈哈哈哈
但是做世界的经营者真的是很累的,不但要研究最小的物种,还要负责培育它们,把它们养育变大,变聪明,为了星球还要进行更多的探索,发展科学,保证自己的世界的发展,嘿呀,好累啊,原来做个领导者也是这么累的,当了爹又要当娘,哈哈哈哈,不过确实很有意思,值得玩!
玩家二
本游戏操作简单,而且容易上手,不需要太多的时间就可以玩下去。
在时间的沉淀一下,就可以得到发展。
创造的物质分为三大类,第一类是组成动物,从中子开始发展,一步步的来就能培养出各种的动物,甚至可以成长为人类。
第二种是雷电,他是较为特殊的,因为他影响到了第一种物质跟第三种的发展。
第三种是尘埃,他能组成各种的星球
除了这些还有一些玩法
宇宙在你的掌控之下,万物生灭在你一念之间。
(本人已经玩了一年多了!)非常好玩
玩家三
大力支持这款游戏!内存不大,所有手机应该都可以玩,这款游戏最早我从三年前就开始玩了,中途不知道什么原因就把它给删了,之后就忘了这个游戏叫什么名字,于是就好久没有下,今天,在好游快爆里莫名的发现了这款游戏,于是把它下载了,结果以前那个号没了.....但是这并不重要,因为我可以慢慢的跟回以前的进度!
创新之处:一开始的粒子,到最后的母体,这整个过程非常的缓慢,但也有趣。比较适合长期游玩,而且每到不同的档次,心情就会莫名的愉快了许多。离线收益,一开始是两个小时的时间,如果想增加,可以看广告获得钻石,但现在似乎不行了,需要氪金。但这并不重要,重要的是两个小时的收益就已经很不错了,基本上能收益很多。到了一定的层次,会解锁黑暗能量,以及智慧,当然,先解锁智慧,再解锁黑暗能量。智慧是个厉害的东西,在这之前,先抵提升大脑的容积量,之后升级思维,在思维没有升到三级之前,千万别浪费智慧,不然获得智慧会很慢。然后就是黑暗能量,一定的黑暗能量可以让宇宙大爆炸,这时你的存档会被清零,但是获得的进度会成倍。例如你现在进化到了大白鲨,宇宙大爆炸之后,你又会从粒子开始,然后过不了几十分钟,进度会成倍加,有可能会追回以前的进度,也有可能比以前的进度更厉害,比如进化到鳄鱼什么之类的。
不足之处:还是钻石的问题,虽然现在可以看广告获得钻石,但是广告莫名其妙地刷新不出来,也就是说,必须要氪金,才能得钻石。还有一点要提醒,如果你现在有钻石,先升级离线收益,这对你的前期有很大的帮助,当然,后期也一样,把离线收益升满,再搞其他的东西。
说了这么多,总结一下。不足之处就是钻石,除了钻石就没有其他的了,创新之处一堆,我就不一个一个的说了,总之,大力支持!
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