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野蛮人大作战

  • 版本:1.0.28
  • 类型: 休闲益智
  • 平台:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:47.81M
  • 更新:2024-03-21 17:30:01

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介绍

野蛮人大作战版是一款非常好玩的沙盒生存类手游。游戏人物Q萌可爱,画面精致细腻,多种玩法任你畅玩。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

野蛮人大作战版游戏简介

《野蛮人大作战》是一款将创造与战斗合二为一的魔性游戏!技能随机、场景随机、每场都是新开局!你可以一秒开团实力战,也可以发散思维创世界,还有花样萌宠陪你挂机,奇妙剧情等你收集,多种玩法随你换!

野蛮人大作战版游戏特色

【生存模式 暴走僵尸熊!】

黑夜降临,僵尸熊BOSS出没,无敌伤害,自动锁定追击!双人小队不仅要干倒对手、吃分发育,还要躲避熊BOSS的夺命追击,逃离黑夜,活到最后!有熊出没,快跑!

【独创九人团,趣味竞技赛】

3v3v3,九人尬斧,技能随机,遇到就砍!独家群架玩法,尽在野蛮趣味竞技赛!可以发育打架,也可以偷菇阴人,可以当治愈系输出、也可以当暴力的辅助!这里没有最强的套路,只有最邪的打法!

【野蛮创意工坊 竞技沙盒全新起航】

这里不只是元素的重组,而是玩法的颠覆!高自由度的玩法编辑器,每一个玩法都是你的专属!满足你的设计欲望,实现你创造游戏的梦想!在野蛮世界,你就是造物之神!

【无限玩法,随你选择】

想紧张刺激地团个战,还是想休闲享乐地探个险?想险中求生地吃个鸡,还是欢乐无限地踢个球?还有打怪解密、守护塔防,你想玩的这里都有!无限玩法,每秒都在上线!

野蛮人大作战版玩家评论

玩家一

开服老玩家了,从第四赛季基本每赛季金蘑菇,换了两家手机第一个必装的游戏。游戏每次出新英雄都有调整,巴巴菜转圈不能被打断,结果满世界都是巴巴菜挂件的车队公开赛更是。巴巴琪刚出来几乎满世界都是勾勾,改了距离速度实在太慢现在很难见到了。皮皮潘最bug的英雄有位移有控制有伤害,无敌的存在,霸榜大佬全是皮皮潘。除了贝贝拉从来没有火过。希望能看到更多的平衡,改进不要让这个英雄从爆火到无人问津。新的宠物超乐侠其实你们把回血速率改的和霓虹鱼一样就好了,超乐侠掉半血以后是立刻回血,击倒击飞无敌瞬间回好,而霓虹鱼有很长的延时的感觉。曾经一局除了我们队对面6个超乐侠。。。

关于模式,新加的,和恢复的双人吃鸡真的不错,改单人以后就没有再玩过大逃杀,毕竟大家也多是和朋友女朋友一起玩。之前世界杯有足球模式的时候超级喜欢,可惜你们没有把他变成常驻模式,也没有了奖励。希望能见到更多的有奖励的常驻模式。

会一直支持的,希望游戏更好更火,希望宣传营销上多加把力,对于新玩家也多一些保护机制,所有的等级宠物不会影响太多属性最终还是操作技巧决胜负,这样就能吸引更多的玩家留存。

玩家二

这是一个虽然没打许多把,但是经过了许多版本的玩家的一点想法。这个游戏有自己的优势和特点,如果好好利用,一定能做得更大,但如果始终不能明确方向,迟早凉。

以上是我写下建议的原因。

首先,从宠物开始说起。

近几次的改动对宠物的玩法不断拓展,但我认为,这不仅没有增添游戏的可玩性,反而让整个游戏主次不明。

如果宠物、符文、冒险,这些繁冗多余的部分不得到整合,那它的存在,不过是浪费经费。

解决方案:①斗战神在白骨夫人以前版本的大火,除了少硬性氪金需求,最重要的是它有优秀的剧情。如果还想继续拓展宠物玩法,一定要让它变得有意义(时不时刷出来的信不能叫剧情)。可以考虑请专人来负责宠物冒险的剧情,不说特别完美、一鸣惊人,起码能让玩家有停留的欲望。

②宠物皮肤比人物皮肤更有买点,如果非要让玩家有氪金的想法,可以在宠物皮肤上下点功夫。

第二,排位赛和匹配赛。

我很菜,可能提出一些欠喷的想法。

人物星级、宠物、神器岛都是降低游戏平衡度的机制,我提出的想法肯定不能是把它们移出,毕竟还有很多人在上面砸了钱……

但可以这样,排位和匹配分开。人物星级、宠物加成、神器岛什么的,留在匹配赛,让排位更加硬核。当然,也不是说人物星级就没用了。

排位赛一局时间为六分半,考虑到我后面提到的招架机制,对拼会节奏感更强但节奏稍慢

人物星级在排位赛里转换为点亮的符文,符文随机点亮,每个人物都是特有的五个(也就是说,点亮一次,可能是这个符文,也可能是那个符文,点亮多,只能代表选择更多),每场比赛只能选择一个。符文提供五种不同类型的加成和技能,每种强度大致相当。

排位赛的连胜奖励,三连胜之后,多加一星。保星机制保留。

排位赛内的排名争夺变分数为人头数,每人的前五个人头每个人头提供一次技能选择。击杀后继承全部人头数。若玩家对敌方输出超过敌方血量的百分之八十,但被他人在这个血量出现的三秒内抢夺,则人头仍计算在输出百分之八十的玩家上。最后五秒内,若第一的队伍被第三以后的队伍全灭,该队伍成为第二。

第三,人物。

人物的攻击模式应随人物、人物武器特点而改变,不应局限于“挥”和“砍”,比如瓦瓦莉就可以是刺和用鱼咬

还有,可以考虑引入硬核的招架机制,增加对拼的变数。(反正基本上,我被两人前后一人一刀时根本动不了)

暂时也只能想到这么多,第一次评价是真的希望这游戏做出自己的特色、走得更远。

野蛮人大作战版版本更新

版本 1.0.172 (172)

【创意工坊3.0】

1.编辑器功能:

(1)新增机关:单向信号传递、随机信号传递、角色传送门

(2)新增功能:地图缩放、制图辅助线

(3)新增场景物:烟花、酒坛(易碎物)、鞭炮(炸弹)、福袋(蘑菇包)、红包(新道具)

(4)新增结算模式:添加单局胜负模式结算,单人战斗也可以有胜负之分啦~

2.交互优化:

(1)增加了作者信息页

(2)增加了订阅作者功能

(3)增加了评论/地图举报功能

(4)新增地图详情快速开始按键

(5)新增房间内大吼大叫

(6)房间列表排列方式调整

(7)推荐与排行榜添加地图类型

【新玩法】

红包大作战 快乐上线!

3v3v3在线匹配,4分钟一局红包争夺战!根据单局名次掉落红包,每天参与一定次数也会掉落红包呦~

【春节上新】

新英雄皮肤:屠龙魅影(瓦瓦莉)、虎头小宝(萨萨塔)

新宠物:S宠-霓虹公主、S宠-超乐侠、A宠-水瓶座

【战斗优化】

巴巴六的决斗:

1. 单局时间改为5分钟,战斗更爽快!

2. 增加更多地形,蛮王以上段位可见

【英雄&宠物优化】

萨萨塔: 泡泡附带命中效果

皮皮潘: 改为仅第一发子弹有击飞效果

贝贝拉:在血条上显示已经积累的法球数量

A宠-滑步雪橇: 释放技能位移后减速周围敌人

【萌宠探险队优化】

1. 新系统:蘑菇神系统,装备蘑菇神部件,强化全局属性!

2. 新地图:第9章-无夜绿洲、第10章-无昼沙漠

3. 增加了每日遇敌事件,可以与其他玩家切磋啦

4. 增加了每日可以反复挑战的关卡

【其他优化】

1. 神器岛:(1)界面优化,指派宠物时增加提示动画

(2)S宠、满槽S宠添加额外标记显示

2. 英雄熟练度:三大活动玩法也增加英雄熟练度(天黑求生、1v1、红包大作战)

3. 世界聊天:黄金Ⅱ段位以上的玩家可发言

4. 好友栏中新增状态:创意工坊(作图中)、宠物探险队(探险中)

5. 大吼大叫与部落招募可自定义文本

6. 走走停停:修复皮皮潘的弹弓和巴巴琪的钩子不随角色隐身的bug

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