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咸鱼侠大战b宫怪

  • 版本:1.0.6
  • 类型: 飞行射击
  • 平台:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:18.92MB
  • 更新:2024-05-17 05:30:02

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介绍

咸鱼侠大战b宫怪是一款蠢萌画风的RPG射击手游,游戏画面简约精致,采用Q版画风,游戏中关卡随机,玩家可以获得很多道具,使用这些道具过关。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

咸鱼侠大战b宫怪游戏简介

这是一款2d横版roguelike射击游戏,玩家将扮演拥有咸鱼之力的英雄,与邪恶的b怪展开对决。

在随机的关卡里探索,游戏里有多种道具,不同的道具搭配能产生不一样的效果。不断深入下一层,击败最终boss。

咸鱼侠大战b宫怪游戏特色

1.简单轻松的操作方式,每个玩家都能快速的上手;

2.丰富的游戏关卡,无限挑战的趣味性;

3.不同的组合,玩出不一样的风采。

咸鱼侠大战b宫怪游戏亮点

1、游戏的画面比较简陋,单人独立完成的作品,美术方便一般都比较薄弱;

2、采用时下流行的Roguelike玩法元素,随机迷宫让探险更加有趣,突破层层迷宫;

3、游戏探索过程中还有各种各样的道具,这些道具可以让你的迷宫之旅更轻松。

咸鱼侠大战b宫怪角色攻略

1.氪金战姬 随便玩(1.0)

攻击方式 普通步枪,攻击低,攻速快,射程中

技能 发射一堆攻击性的金币,带追踪效果,根据当前金币数量决定释放的个数,单发金币伤害较低

特点 出场自带两个金币(氪过金就是不一样) ,技能变化多端,攻速快

点评 操作难度较小,通关难度中。

最早的咸鱼侠之一,技能蛮有意思,可以根据当前金币数量决定技能发射的攻击性金币数量(金币很多的话别急着花掉,说不定还能派上其他用场。没有金币就别放技能,毫无意义)。由于攻击性金币带有追踪效果而且追击速度不快(吃完逼迈口香糖后的速度能勉强追逐),并且金币只有在飞出屏幕之后才会消失,有的时候清理完一个房间之后技能的金币还会有剩余,此时如果离下一个房间的入口比较近,可以选择直接进入下一个房间,此时那些还没有飞出屏幕外的剩余的攻击性金币就会立刻调转方向,飞来攻击下个房间里的怪物(不要浪费钱),使尽量多的金币打在怪物身上最大化输出(同理,道具“刺刺球的刺”也可以按照此法来攻击更多怪物,但是刺刺球的刺在一段时间后会自行消失,而氪金战姬的金币只要不飞出屏幕就不会消失)。

本身攻击速度快所以容错率较高,补刀也相对容易。打法中规中矩,别浪,通关不难的。

建议道具

攻击,攻速,子弹数量,波澜之音,卢老爷的G,死亡笔记,木婴的蓝白胖次,又小又快,「王校长的热狗」

1.1.2版本中,氪金战姬初始携带的金币增加到3个(氪的越来越多……),在初期能更好的发育和释放技能

1.2版本新增道具“王校长的热狗”,加入建议道具,其效果强大,可以带给氪金更多的输出能力。同时热狗所带来的攻击距离减少的副作用最好要用一些攻击距离增加的buff来中和

2.神射手学姐 秋时(1.0)

攻击方式 狙击枪,攻击高,射速慢,射程远

技能 无敌7,8秒

特点 子弹可以贯穿一切怪物(但不可贯穿墙壁),开场只有两滴血

点评 操作难度中,通关难度较低。

单发子弹有很高的伤害,开始的时候一枪基本就能带走怪物。贯穿效果流弊,因为子弹是aoe直线伤害所以尽量攻击同一直线上的怪使伤害最大化(清理地面怪很有效率,地势平坦的时候都站在一条线上),也节约过关时间。

开枪时尽量瞄准点,不要无脑开枪。秋实不像氪金战姬那样,靠连续的扫射攻击敌人,秋实的狙射速较慢且子弹很窄,没打中敌人就可能进入一段时间的进攻真空期(无法造成任何伤害,只能躲避攻击,虽然真空期很短但如果为了防止万一还是小心一点),期间怪物容易趁虚而入(打不到什么也没发生,打到了就要命)。有波澜之音可以无死角社保整个地图,有卢老爷的G则手感优越度会大大提升。

技能很好填补了其生存能力低下的不足,注意开启时间。一些开门怪堵路(隐形怪)或者挑战房不能按时清掉所有怪物导致炸弹爆炸的问题可以被她解决。没有技能就不要浪,秋实血少容易死,允许的失误次数较少(需要撑血的道具和护盾)。有技能也别浪过头,万一手慢了没点到技能或者没闪过伤害呢?

建议道具

生命上限,攻击,攻速,子弹数量,卢老爷的G,波澜之音,木婴的蓝白胖次,又小又快,鸭子的肝,「王校长的热狗」,「学姐的黑丝」

1.2版本中新增道具“王校长的热狗”和“学姐的黑丝”,能进一步强化子弹的伤害。“学姐的黑丝”提升秋实的生存能力,(尤其是炸弹,尖刺多如牛毛,自爆怪满天飞的中后期。而且……这本来就是学姐的黑丝吖)。一同添加至建议道具

3.傲娇双马尾 伊恩迪(1.0)

攻击方式 散弹枪,攻击小(子弹多,全中伤害高),攻速中,射程较近

技能 原地放一个定时炸弹(约三秒后爆炸),不会伤到自己,可以炸掉一些物品,伤害极大,爆炸范围广

特点 半近战单位,贴脸伤害爆炸,技能的炸弹用途多

点评 操作难度较低,通关难度较低。

远距离攻击能力差,贴脸开枪才是发挥她能力的最好方法(有卢老爷的G另当别论,不过非常建议拿个卢老爷的G,自动锁定能让子弹全部飞怪物脸上,打满伤害,真心美滋滋),开场贴脸一枪就是一个小怪。不过要适当把握距离防止自己受伤。

技能的炸弹可以拿来炸锁,换句话说伊恩迪不怎么需要钥匙,但也别乱用,尤其没钥匙的时候(万一没钥匙,炸弹在冷却就很尴尬了,但到了后期你会发现钥匙溢出严重)。可以炸金币商品,奸商,回收箱,掉2金币。炸用血上限换的商品,抽血机,掉2血。甚至可以炸刺(两边都是刺中间有个宝箱的房间,可以无伤开宝箱)。用来炸怪的话请注意场合与时间,因为爆炸延迟比较长怪物容易跑走。但是炸弹的伤害非常高且爆炸范围广,一旦被炸中,一般的小怪直接当场去世,boss被炸一下也能掉好多血,而boss的移动大多比较慢,只要算好boss的行走路径,在那里放置炸弹,就能完美伤害到boss,所以炸一些boss什么的还是很好用的。

建议道具

攻击,攻速,攻击距离,卢老爷的G,波澜之音,木婴的蓝白胖次,又小又快,「王校长的热狗」

1.2版本中新增道具“王校长的热狗”,加入建议道具,效果强大,给伊恩迪用的话散弹的伤害将会非常可怕(杀boss利器),但其不良的副作用(攻击距离减少)使被本来就短的攻击距离变得更短,需要用攻击距离增加buff来中和

4.鸭子娘 黑白(1.0)

攻击方式 黑洞枪(随便起的,其实应该叫蓝洞),伤害小(多段伤害,子弹打中障碍,怪物或飞至最远处后会爆炸形成一个有连续伤害的黑洞,黑洞每0.5秒造成一次小的伤害,持续约两秒钟,同一时间内黑洞只能攻击黑洞内的一个怪物),攻速中,攻击距离中

技能 随机把对面小怪变成毫无伤害和移动能力的鸭子,对boss无效(感觉这个技能很怪,时而有效时而无效,就2格冷却,充能挺快的)

特点 黑洞有较大的攻击范围和持续性伤害,技能奇葩,攻击范围广

点评 操作难度较小,通关难度较大。

说到鸭子娘,肯定会想起鸭子娘的那个奇葩变形术(都给我变成鸭子吧!)。这个技能并没有很强大的辅助能力,实在鸡肋了点(只在炸弹房的时候效果显著,清除掉部分怪物来节约时间)。

主要靠黑洞打伤害,黑洞的攻击范围无视障碍限制(黑洞有多大攻击范围就有多大,并可以穿墙,无视掉盾牌怪的盾牌)。虽然黑洞的攻击范围比其他子弹要大,但是不幸的是,黑洞的伤害并不是aoe伤害。只有一个黑洞时,在黑洞内的所有怪物,有且只有一个会受到黑洞的攻击(一个黑洞只能在同一时间内攻击一个怪物),黑洞对黑白来说只是扩大了她的攻击范围而并没有让她获得群体攻击的能力。

本身伤害和黑洞的伤害都偏低,开场的时候,只打一枪的情况下即便打满伤害也杀不死一只怪物(更何况怪物会到处乱跑,一般是不会把一整套的伤害吃下去的),因而前期需要在普通房间中渡过一段弱势期。但因为持续性伤害对一些行动迟缓的boss有更好的伤害效果,所以打boss的能力不错(吃子弹变大后黑洞范围随之变大,而且效果明显,再加上子弹数量增加,满屏的黑洞 ,很好看)。多吃一点子弹数量增加的buff,同时可以的话也多吃几个子弹变大的buff,有效提升伤害覆盖范围。这两种buff搭配非常适合黑白。

最后,黑白相较其他角色,更依赖道具的支持,如果没有强力道具支撑,她将很难走的很远

建议道具

攻击,攻速,子弹变大,子弹数量增加,卢老爷的G,膨胀子弹,木婴的蓝白胖次,波澜之音

5.呆萌护士 假药(1.0)(1.1.2技能被加强,分析见下)

攻击方式 会爆炸的弹跳弹(小范围aoe),攻击较大,攻速较慢,攻击距离很远(来回弹跳)

技能 变身成一个彪形大汉,持续九秒左右。期间移速增加,弹跳力增加,攻击变成从手里喷射火焰,伤害同弹跳弹,中度范围aoe伤害,此时攻速较慢,能烧掉障碍方块和尖刺(并不能开锁)。注意,此时自身并不是无敌的

特点 自身所有攻击均为范围攻击,攻击距离很远且可以弹跳(子弹打空时不必过于惊慌),技能有特殊用途

点评 操作难度中,通关难度较大。

又是一个被技能拖累的角色(虽然技能挺好玩的)。变身原本是一个增强输出,缓解通关压力的手段。但是假药的变身有时却显得过关压力有时却不减反增,中后期大部分时间就是摆设。首先,变身后手感诡异(跳的太高),攻击变为喷火使攻击距离下降不少,没有那么远的攻击距离只能和对面半近战(对自爆怪没办法),增加受伤风险。第二,手短的aoe伤害很容易不小心打爆镶在墙里的炸药,再次增加受伤风险。第三,变身后不会吃很多已活获得的buff(卢老爷的G,子弹数量增加,射速增加等),反而降低了自身的输出,拖慢过关节奏。第四,变身后体积增大更易受伤,而且体积太大了会被无法清除的墙挡住,继续拖慢过关速度。(综上,我也希望官方可以对这个角色的技能体感方面做一些修改,以便这个角色的技能能在全期都可以发挥更重要的作用)

撇开技能这一点不谈,假药本身伤害略低(被攻速拖后腿),但是有小范围的aoe能力,一定程度上弥补了输出不足的问题(别小看这个小范围伤害,它不仅能同时打到多个怪物,还可以无视掉让人头疼的盾牌怪的盾牌,直接从正面攻击到盾牌后的怪,因为盾牌怪和其盾牌靠的较近,范围伤害可以将他们一并伤害),仍然可以仅靠自身通关。因为其机制特殊所以可玩性较高。虽然子弹会连续弹射但是很难操控方向,但是反弹的子弹命中率一般较低,所以不需要拐弯抹角,尽量还是直接命中敌人为好。只有敌人在自己无法直接攻击的地方或者看不到的地方,才能充分发挥子弹的特性,利用弹射的药丸来进行探测或者结合一定物理碰撞计算来把握攻击方向间接攻击敌人。

假药生存能力不佳,需靠更多其他道具辅助通关,对自己操作没有信心的可以多带一两样生存向道具。总体通关方式与其他角色大同小异,稳住即可

建议道具

攻击,攻速,子弹数量增加,卢老爷的G,木婴的蓝白胖次,又小又快,波澜之音,「王校长的热狗」,「学姐的黑丝」

在1.1.2版本中,官方加强了护士假药的技能,现在使用技能变身能够享受已有的buff,不想之前那样软弱无力了,变身后所拥有的某些属性较变身前有一定幅度的提升和额外效果,在目前的关卡看来确实有更多发挥空间和特殊用途(原本的变身就有特殊用途,比如清理空间障碍,范围攻击怪物,跳跃躲避攻击等,只是因为无法吃到buff所以实用性大大降低,有时宁愿选择输出而不变身,改版后就不需要顾虑那么多了)

1.2版本新增道具“王校长的热狗”“学姐的黑丝”。“王校长的热狗”提升子弹的伤害,可以给假药更多的攻击能力,遂将其添加至建议道具。但是注意,假药的子弹飞行速度本来就比较慢,而热狗虽然加强了伤害,但是攻击距离和子弹飞行速度被减少,使原本飞的慢的假药的子弹飞的更慢,需要一些射速buff来中和掉不良影响。“学姐的黑丝”则有力保证了中后期的生存

咸鱼侠大战b宫怪玩家评论

玩家一

真的好玩!!!玩了一个点可终于打通关了,道具也是蠢萌蠢萌的。。emmmm还有画风也好萌,并且当我知道那个恶魔打出来给钱,就算是死,从这里跳下去,我也不会打他一下的。真香!!!钱给的真多!还有的就是能不能在买道具的时候有个介绍,然后确认购买什么的,一个是不知道是什么属性,还有一个就是在内个换商品的地方我多花了好多钱!!!就是那种要打好几个恶魔的钱!!!

玩家二

游戏有毒,很好玩,画风丑萌,道具奇葩,,,每个角色都有不同的特点。优点很多,但可改进的地方也很多,比如角色平衡问题,氪金姬我个人感觉算是里面最没特点,且弱的角色之一,,,虽然初始血量厚可是由于自身普攻单发伤害低,很多怪无法短时间打死所以没什么太大的优势,加上大招除了冷却限制之外还有金币数量限制,本来这游戏金币掉率就不高,如果前期没有获得天使人偶的宝箱掉率加成就很难有什么太大作用。对比爆炸姬(长得好像《双弹的亚里亚》女主)或者刺猬姬的大招很明显,虽然每个角色各有各的特点但还是请官方稍微加强一下氪金姬,,,而且爆炸姬是不是太BUG了,虽然我很喜欢这个角色可她的确太BUG了,遇见炸弹房间基本上选好位置一炸就完事了。遇见道具房还能炸道具获取金币,遇见献血房还能炸道具获取血,在获取道具充电器和加大招使用上限的道具后,BOSS基本上都是被连环炸杀死的,普攻都不用。还有个就是刺猬姬的大招我觉得可以加个近身攻击反伤的设定,,,明明是刺猬可是不能扎人感觉还是不舒服(其实就是用它的时候被闪现怪恶心到了)。除了角色平衡问题,就是希望能给每个角色加一个背景故事,因为每个角色都很有特点,没有个背景故事太苍白了。不过有些角色是真的眼熟啊,一个双弹的亚里亚(爆炸姬),一个魔法少女小圆里的阎魔(狙击姬),不知道是不是制作组某人也是个爱动漫的人,还是只是可角色撞设定了。最后就是希望能在暂停界面或者什么地方能显示自身已加成的特殊道具。要不然后面都不知道自己到底买没买过这个道具导致买重复了。最后就是BOSS好少啊,关卡好短啊一但通关,就没有什么可玩的了,希望能多加几个关卡就目前的层数是真的好少。或者加一个分支关卡,选择分支关卡能见到不同的BOSS。总之游戏非常好玩,官方干巴爹!

玩家三

首先,这游戏很魔性,魔性得雅痞!

道具方面可以说有坑有福利

卢姥爷的G:(姥爷怎样29杀的应该知道吧)自瞄

死亡笔记:魔性,小概率即死

end的爆炸糖果:小怪死亡几率爆炸(爆不到自己,安啦。)

XXX的诅咒:六个盾,血全没,有点点坑,当然看你当前状况,血少剩两个,还不如换个六盾抗一波。盾上限我记得是9(还是10来着)

烤面筋:弹跳提升

炫迈口香糖:极速

药丸:变小

鸭子的肝:血上限增加,加两格。

注:血上限是9,盾貌似是9(或者10)

滑板鞋:当然是冒火啦

死神辣条:全面中幅度提升,但是血剩一格(坑B玩意,老子打死也不想要它)

波澜之音:穿墙(穿破你的脑海)

游吟之章:跳起来小符号可以杀怪

神射手(玩偶):小频率射箭杀敌

鸭子(玩偶):转啊转啊转啊转啊.....环形防护盾

天使(玩偶):说老实的我也没搞懂这玩意

蓝白胖次:同上

充电器、充电桶之类的:大招回复用

拼夕夕会员卡:有概率买到假货(现实是百分90假),假货变红心加血,物价一律减半。

老王的饭:小怪碰到自己,先扣血,小怪变友方杀敌(一回合,23333亏爆)

碰瓷:小怪碰到,先扣血,再给你金币补尝你

刺猬的甲:扣血触发十几根刺刺自动杀敌。

估计记得也就这些了吧,不够大家帮我补充下。

游戏有很大的随机性,每一小关地图你都可能遇到怪,也可能宝箱或者商店,完全看命。

(像我这种前四关28金币,9钥匙,结果什么商店箱子没遇到苦苦被第五层怪虐的绝望)

角色的多样性决定攻击多样性,玩法众多,除了刺猬不是亲生的外,其余都是很强的角色。(别问我为什么,我刺猬简直强的能吹爆(大雾))

关卡每五层一个小BOSS,最后大BOSS不是蜘蛛,而是冤魂,蜘蛛死了掉咸鱼,这时候就要自相残杀,咸鱼干咸鱼,复仇怨魂跑出来才是真BOSS。

咸鱼侠大战b宫怪版本更新

版本 1.3.7 (1003007)

修复已知bug,优化游戏

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