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以校之名

  • 版本:2.11
  • 类型: 经营养成
  • 平台:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:49.37MB
  • 更新:2024-04-12 04:00:02

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介绍

以校之名无限人民币版是一款文字类的模拟经营类手游。游戏画面采用温馨的暖色调,多种玩法精彩有趣,带给玩家精彩的游戏体验。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

以校之名无限人民币版游戏简介

以校之名无限人民币版是一款休闲娱乐游戏。可能你玩过很多模拟游戏,但我相信模拟校长的游戏你很少见过。真实模拟学校发展,追忆高中美好时光,融合学习、压力、素质等元素,最终将学生送上高考的战场。

以校之名无限人民币版游戏特色

1.小清新画风,画的挺好的,至少不崩,我想到了某战3第一集。

2.操作比较简单,易上手,适合萌新嘻嘻(坏笑)。

3.ui简洁,让人一目了然。

4.不只是简单的文字游戏,这游戏还有排行榜!所以,来一较高下吧

以校之名无限人民币版升级攻略

首先前三年可以说能带出学生就可以了,学费与招生费全选最高(学费高学生少,好处就是需要的老师少,需要的建筑少,每月花费的生活费少,可以为你节省更多的钱。)

这是一个以不破产的前提下提升声望的游戏,教师声望要特级教师才给,高考就是学生考上顶级会有,(素质与考上国外大学有关,社团全点,感觉社团一点也不影响奥赛,后期点不点都是2个一等奖)。

硬件方面没:

学校没有图书馆,当你资金充足把所有建筑搞到高级在建个高级图书馆就1500声望了(一个普通图书馆就有100声望,但不建议前期建,容易破产,我是差不多7000声望时才建的)奥赛只要你有数学,物理,化学,生物,信息的特级老师,再有s的学生,基本能得奖,我就不多说了。

重点在这,新手老手可以看看,玩到后面大家肯定会发现知名校友太难弄了,好几年都弄不上,经我几次尝试,发现校友要获奖和课程表有很大的关系,比如想要诺贝尔化学奖,我就将化学课调为6节,在那一届毕业几年后获奖了,其他也一样。

校庆活动一定要搞,后面回报很高。

以校之名无限人民币版玩家评论

玩家一

《以校之名》很奇怪的名字,是不是?以为是一款经营类的游戏,玩了时候一脸懵逼,因为真的是懵逼!

整体来看这款游戏并不怎么样,非常的无聊,大致的内容就是:你是一个富二代,但是呢你的爸爸要锻炼你,好让你继承他的产业,所以你就成为一个校长了,你最大的任务就是经营这个学校,不让它倒闭,很简单的规格,但是玩不好的话,还是会完蛋的!

上学的时候都有一个小愿望,那就是当了老师或者校长之后,保证让学生怎么怎么享受!是不是,给我说中心里话了吧!!但是玩了这款游戏才知道,为什么校长和老师都这样,那样的要求升学率,也能让你知道校长在老师和学生只中扮演了什么角色!如果你有这样的小愿望的话可以玩一下这款游戏!

这个游戏看起来比较简陋,让人感觉就不怎么样,一个没有经验的游戏工作室做出来的游戏,但是在这里还是可以推荐一下游戏工作室的名字《泛鱼工作室》虽然我说了很多这款游戏的不少缺点但是绝不能诋毁这款游戏!绝对是一款良心之作!简陋的画面,简陋的对白,不知不觉的就可以让你爱上这款游戏!因为是用开发大道游戏,里面的对白也很人性化!学生成绩低了,就是“哎”比较忧伤!还有背景音也也比较低沉!学生成绩好,就是“嗯”很有底气!相同的背景音乐也很兴奋,让你在不知不觉中上它!从这些情况来看,作者真的是很用心!

还有提一点意见!

1、账号系统,对于这类的经营类的游戏,账号是必不可少的一点!

2、玩法多一点,不然很难让人家知道你们的良苦用心!

3、背景画面丰富一点,玩时间长了之后都能大致摸出规律了,比如我!

4、游戏的整体感觉搞的大气一点,一个有些气势的游戏,配上不怎么有气势的游戏画面,会给玩家带来不一样的感觉,别扭!

以上就是对游戏的建议!!!

这可游戏问题不少,但是还是个好游戏!五星!

玩家二

这个我真没啥好说的,毕竟菜鸡一个……评论区里的大佬各显神通,看的我一脸懵逼,不得不说,这游戏果然和快爆有一腿啊!但是谁让我承诺了今天爆肝呢。。咳咳,跑题了,以下是我的一些个人看法,不喜勿喷啊!

游戏整体玩法,模拟经营,没啥好说的,在这里,你要扮演你小时候最恨的人的头头,校长先生!怎么样?惊不惊喜?意不意外?好了,这篇评论纯攻略,长篇大论的就算了,一群大佬在那推,搞得我好怂。(注,以下菜鸡攻略,大佬勿喷)

1.前期:定学费,招生,这个你们要注意了,并不是说招生招的越多越好,要讲究一个中庸之道,招的学生多了,学校老师和设施不够,招的学生少了,经费又不足,所以一定要注意,不能贪多,也不能过于吃亏。然后就是课程表,反正就是主课和文化课成正比,不要给学生太大压力,没啥好说的。

2.中期:中期是最值得细细经营的一个时期,稍有不慎,你就凉了,注意,不要建太多学校设施,尽量不要贷款,老师的工资,这里就要说到刚开始的招生情况了,学费越高,学生越少,学费越低,财收越低。像是学校活动也要根据情况而定,毕竟是有一定财政支出的,这里没有太好的建议,毕竟每个人情况不同。

3.后期,这个游戏里有没有后期我也不确定,因为我全都破产了!来个大佬告诉我一下后期是啥样呗

玩家三

这游戏在我看来当做一款经营游戏还有所不足,玩起来倒是没什么问题,但是设定有点模糊,

首先就是个声望的设定问题,涨声望非常的迷,不知道怎么个情况下时候就开始疯狂的找。前期声望不够,导致学生的水平层次不齐,而中期声望疯狂的长,自己又没有太多的钱去置办各种各样的教师。严重影响游戏的发育,虽说我希望在涨声望这个方面中应该设定一些可以控制的可变因素,比如说我用新闻的方式推广了我的学校,所以说我的声望涨了一定的程度,再比如说我的学生在某次比赛中获得了第一名,第二名的好成绩,我的声望涨了,而不是一种莫名其妙的长,

第二点就是这款游戏在设定方面还是做的不够,游戏中在玩法的搭配方面不太注重后期,因为后期几乎就是前期的翻版,只不过就成了比较随心所欲的一种。因为只要不太浪,钱是个永远够用的。游戏中也不能给这些。学生太多的压力,这样会导致游戏全面崩盘。只有老师看情况招募,这个建议不要太砸钱,因为老师通常砸钱的话,不出太大的效果,直接招募更高级的教师要比 砸钱把一个教师强制升起来好的多。

就是后期玩法实在太少,几乎就是各种课表安排一下,然后过那么一段时间来个春游之类的,没有任何的。创造性,希望在游戏中应该添加更多的活动,或者说甚至新建其他的玩法,比如说你可以把学校建立成其他模式的学校。专业体校啊,专业艺术学院,戏剧学院,或者军校,等等等等,这样会对学生有一定的加成

以校之名无限人民币版版本更新

版本V2.7

1 招生的时候显示所有级别学生。

2 查看历届高考信息

3 某些窗体限时自动关闭

4 随机码固定,卸载后安装不变

5 修改bug,调整数值

6 增加名人

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