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群侠传是一款古风题材的武侠社交手游,游戏画面采用水墨画风,充满古韵,游戏人物精致唯美,带给你一场视觉盛宴。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
群侠传游戏简介
【这是一款什么游戏】
这是武侠手游。
这是开放武侠手游!
这是开放武侠轻社交手游!!
这是一款模拟江湖生态的开放武侠轻社交手游!!!(嗯,这样看起来似乎提升了少许逼格)
群侠传游戏特色
1、开放自由的江湖
2、志同道合的伙伴
3、多样繁多的武学
4、还有很多很多不便细说的特色
群侠传玩家评论
先说好的,刚进去,看水墨地图,感觉还好吧。目测自由度也挺高。
烦的地方很多
1. 很多循环任务没提示,任务窗也没显示,只便签上有显示,要拜访什么人,没地点,满世界找吧;要收集物品,也没地点提示,也要满世界找。基本上委托任务都这样。
2. 门派任务太少,好像就五次,然后就没了?
3. 技能多,可是能学的限制很多,38以前只能两内功,30以前可以免费重置,但前面肯定学过公共武学,只能重置,目测以后这里是个氪金点。
4. 定时上线要求,虽然很多游戏都有这样的设定,但是我个人非常讨厌这种玩个游戏都要定时打卡的。连5次奇遇,你们都要搞三次才能刷满,太烦了。
5. 不知道是不是我的错觉,感觉有的任务要求太高了,治疗荆轲,要先收孙思邈,而孙思邈要两个四品丹……目前27级,反正搞不到这种东西……(可能我不会玩)
6. 和委托任务一样,给的提示太少了的,怎么收人?李白相见恨晚了,但没收人的选项,少镖头也是。还有五个伙伴了,上阵只三个,就没提示什么时候或什么条件可以上阵更多……
7. 莫名的卡,我手机玩楚留香都很流畅的,玩你们这个,居然经常卡成PPT,这技术也是没谁了
8. 不小心点去挑战了,就只有出招,没法退出,除非强退
9. 和对手差不多的时候,就没法快点结束战斗,只能你一下我一下的慢慢打。要么一方挂,要么回合满失败,好烦啊?不能五回合后就直接跳过吗?
最烦的是有好几个需要定点上线做的活动,和仅有的五次奇遇却要分三次上线才能刷满的,神烦
群侠传版本更新
版本 1.00.004 (4)
一、画面调整
全新古典水墨风格,优化地图、迷宫等画面。
二、门派调整
1.简化门派任务。
2.门派增加2种武功,可用门派贡献兑换获得。
3.门派名称:血刀门调整为星宿派、六扇门调整为妙音坊。
4.增加兑换门派印信的npc。门派印信用于完成门派任务及退出门派。
三、伙伴调整
1.伙伴关系达到相见恨晚,完成委托任务可获得情义值,情义值可兑换伙伴专属武功。
2.伙伴专属武功仅限伙伴自身和主角修炼。
3.部分伙伴需完成伙伴任务方可招募和送礼。
4.伙伴属性的调整。
5.取消蓝色品质喜好物在商店的限购机制。
6.伙伴升阶增加主角等级限制。
四、功能新增和优化
1.新增站前布阵功能
2.15级后可在部分NPC处领取委托任务,奖励可兑换特殊物品。
3.武功调整和升级,不同倾向的武功升级后增加属性不同。
4.比武打擂排名机制调整,根据比武后获得的积分排名。
5.简化迷宫地图,增加产出特定资源的迷宫。迷宫和名人录取消体力限制。
6.悟道界面调整至侠客界面。
7.武功阴阳属性简化为阴性、阳性、中性。
8.武器克制规则修改,详情见战前布阵
9.优化包裹道具,通行道具使用后将自动回收
10.日常历练增加产出潜能的副本。
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